Pociones

I CURSO



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Conceptos basicos de pociones:

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Poción:

Es un brebaje mágico compuesto por ingredietes que en la mayoría de las ocasiones son plantas, minerales y animales.
Obviamente, consiguiendo una mezcla perfecta de estos ingredientes es como se obtiene una poción.

 

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Filtros:

Es una poción más poderosa y compleja de elaborar.
Debéis saber lo que los filtos pueden llegar a hacer, son muy complicados de preparar.
La mayoría de los ingredientes de un filtro no se encuentran en un laboratorio normal.

 

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Venenos:

Sustancia que pueden producir parálisis que suele asociado a alguna encima del sistema nervioso o compulsiones para la circulación o sufrimiento.
Normalmente se forman venenos cuando una poción esta mal hecha, o encontrarse en criaturas mágicas, y se pueden hacer venenos provocados.
Pueden clasificarse en Nocivos y no Nocivos:

Nocivos: son los que se preparan con intención para causar efectos.

No nocivos: son las pociones mal realizadas que tienen gran cantidad de efectos secundarios.

 

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Antídotos:

Son sustancias químicas que contrarrestan los efectos reactivos de los venenos.
Para hacer un antídoto hay que tener en cuenta una ley fundamental:

La tercera ley de golpalott establece que el antídoto para un veneno es directamente proporcional a la suma de los antídotos de todos los
ingredientes de ese veneno.
Hay antídotos realmente endiablado de mas de 50 ingredientes que sus ingredientes reaccionan entre si y no se pueden juntar.


Pociones practicas en 1 curso:

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Poción alisadora
Usada para alisar, como por ejemplo: cabello o papel
Ingredientes:

- Hojas de té afrodisíaco
- Pulpa de mandarina
- Tinta de calamar-pentacular

Preparación:

· Machacar finamente las hojas de té en trozos semejantes
· Poner a secar al sol la pulpa de mandarina para extraer el Jugo podrido y verterlo en el caldero hasta que se disuelva.
· Poner en un pequeño montón las hojas de té y mojarlas con la tinta
· Echar el potaje de té en tinta en el caldero a 100º durante 5 minutos hasta que se forme un líquido de color marrón

Requiere: 2 CO Pociones

 

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Poción crece-pelo
Hace aparecer bello o incrementar la masa capilar.
Ingredientes:

- Colas de rata común de campo
- Baba de gusarapo.

Preparación:

· Hervir 40 colas de rata hasta que se disuelvan por completo
· Añadir baba de gusarajo como espesante, a fin de que el gel pueda ser utilizado sobre el cabello.
Requiere: 3 CO Pociones


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Poción embellecedora
Poción usada sobre adolescentes para eliminar el acné, espinillas, o manchas de la piel.
Ingredientes:

- Esencia de belladonna
- Pús de bubotubérculo

Preparación:

· En un caldero de poca capacidad, encendemos el fuego suave y lo llenamos de agua hasta ¾
· Explotar las erupciones de varios bubotubérculos para extraer el pus (Utilizar guantes)
· Diluir el pus de bubotuberculo usando la esencia.
· Verter en el caldero y esperar a que adquiera un color pálido

Requiere: 4 CO

 

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Filtro de Paz
Brebaje que quien lo toma, se calma y se le va la ansiedad y el nerviosismo. No debe tomarse demasiado porque tiene efectos secundarios.
Ingredientes:

- Ópalo( mejor de la variedad hidratada amarilla oscura)
- Jarábe de eléboro

Preparación:

· Machacar el ópalo en el mortero y verterlo en el caldero
· Remover 3 veces en el sentido contrario a las agujas
· Dejar hervir a fuego lento durante 7 minutos
· Rociar con un abundante jarabe de eléboro.


Uso en combate: Reduce los efectos de las maldiciones ofuscadoras a la mitad
Requiere: 5 CO Pociones

 

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Pócima purificadora de pociones:
Líquido que elimina y reduce los efectos nocivos o secundarios de las pociones mal elaboradas.
Ingredientes:

- Rábano cola-trueno
- Ópalo
- Cola de rata almizclera
- Perejil dematrausse

Preparación:

· Llenar el caldero con agua a 57'85 grados
· Cortar en rodajas y apartar el rábano cola-trueno (Recomendable utilizar guantes de piel de Trol).
· Moler en el mortero el ópalo hasta obtener polvo.
· Añadir, a cada rodaja, 25 mg de polvo de ópalo.
· Verter rodajas con polvo junto a10 colas de rata almizclera enteras.
· Añadir 3 hojas de perejil dematrausse (Suficientes para que el color resultante sea transparente.)
Sabor Ácido.


Uso en combate: Reduce a la mitad los efectos secundarios de las pociones tomadas
Requiere: 10 CO Pociones

 

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Filtro Higea
Infusión de agrio sabor capaz de calmar el dolor de cabeza y la Migraña.
Ingredientes:

- 20 púas de Knarl
- Flores de Salguera blanca
- Flores de lavanda

Preparación:

· Trocear las púas de knarl y dejar cociendo en un caldero a 150 grados centígrados para que exhalen su veneno, durante 4 min.
· Realizar una infusión en un caldero pequeño a base de ¾ partes de flores de salguera y ¼ de lavanda.
· Mezclar el jugo rezumado de las púas de knarl junto a la infusión de flores. Tomará color beige y exhalará mucho vapor blanco.


Uso en combate: Otorga 100 de vida al consumirla
Requiere: 6 CO Pociones

 

II CURSO



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Poción agudizadora de ingenio: Sirve para que la persona que la tome aclare sus ideas y piense de forma más ordenada.
Ingredientes:

- Escarabajos
- Bilis de armadillo
- Raíz de jengibre

Preparación:

· Machacar los escarabajos en un mortero y separar su ácido del exoesqueleto.
· Verter en frasco la bilis destilada de armadillo junto al ácido de los escarabajos.
· En agua a 75º añadir la mezcla anterior y echar un puré compuesto por los esqueletos y raíces de jengibre cortadas en juliana.
· Remover durante 10 min. hasta que el color de la poción sea amarillo chillón.
· Tomarla recién hecha.


Uso en combate: Aumenta en 20 en PM
Requiere:10 CO Pociones

 

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Arpicida:
Un tipo de elixir que consigue saciar el apetito humano de las criaturas denominadas Arpías.
Ingredientes:

- Hígado de liebre de Patagonia
- Lengua de tritón jaspeado
- Muela de Bashee.

Preparación:

· Llenar caldero con agua a 79º
· Ponemos 1 muela de banshee y 2 de triton. Bajamos un grado, echamos otra muela y dos lenguas mas. Subimos un grado, echamos lo mismo, bajamos un grado. Por ultimo volvemos a echar una muela y dos lenguas y volvemos a subir un grado.(79). Total 4 muelas y 8 lenguas.


· Retirar las muelas al oír una pequeña explosión, y meter el Hígado. Color final: Gris.


Requiere:13 CO Pociones

 

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Remedio para forúnculos:
Sirve para curar pústulas o heridas provocadas por el embrujo “Furnunculus”
Ingredientes:

- Tallos y hojas de ortiga: Por su alto contenido de Clorofila ayuda a la circulación sanguinea y es un antiinflamatorio.
- Colmillos de serpiente: Cura las yagas
- Cuernos de Grindyllow: Alivia escozor
- Púas de erizo: Tienen un efecto calmante para el dolor.

Preparación:

· Secar la ortiga usando el encantamiento desecador (Siccavi)
· Machacar los colmillos de serpiente y rompemos en trozos visibles los cuernos para añadirlos al caldero a baja Tª
· Sin retirar el caldero del fuego añadimos las púas de erizo hasta rellenar la parte inferior de este
· Una vez retirado del fuego espolvoreamos con la ortiga seca.

 

Color final: Grisacea.
Requiere:11 CO Pociones

 

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Doxycida:
Poción que se usa para abatir doxies, dejandolas petrificadas. Y se utiliza como ant
ídoto para su veneno.
Ingredientes:

- Colmillos y 4 alas de doxy hembra
- Bezoar
- Ojos de sapo toro

Preparación:

· Echar en abundante agua los colmillos enterod, cada 5 minutos un ala del mismo doxy
·Pasados 15 minutos echamos varios ojos de sapo y dejamos una noche a la luz de la luna (1 noche= 1 “Lumos Licans”)
· Añadir rayadura de bezoar hasta que el color final sea negro petróleo
· Meter la poción en un pulverizador para su mejor dosificación.


Requiere:14 CO Pociones



III CURSO



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Poción Herbovitalizante:
Poción que da energía y te equilibra la dieta diaria.
Ingredientes:

- Acónito
- Espinas de tentácula venenosa
- Sangre de salamandra
- Bayas de arizonicas

Preparación:

· Hacer un zumo con las bayas y añadimos al agua a 135º
· Verter sangre de salamandra y 20 espinas(varía) de tentacular
· Añadir varias hojas de acónito y dejamos reposar 3 días
· Color final: rojo intenso


Uso en combate: +150 de energía
Requiere:15 CO Pociones

 

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Zumo de mandrágora
Es un potente reconstituyente, sirve para devolver su forma inicial a aquello que ha sido cambiado en su fisionomía, incluso una transformación o la animagia, también la petrificación. Es recomendable usarlo en forma de spray.
Ingredientes:

- Mandrágoras maduras
- Mostaza verde

Preparación:

· Usar protección auditiva
· Cortar en rodajas finas las mandrágoras adultas y exprimirlas para sacar su zumo.
· Verter en 3 litros de agua y removemos mientras se añade un poco de mostaza como potenciador.

Uso en combate: Al beberla podemos sanar cualquier estado alterado (transformaciones, petrificaciones...) No es posible sanar maldiciones realizadas por artes oscuras ni envenenamientos.
Requiere:20 CO Pociones


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Filtro de amor:
Provoca que la persona que lo tome se encapriche con alguien.
Ingredientes:

- Huevos de Ashwinder
- Zarzamoras rojas
- Algo de la propiedad del afectado

Preparación:

· Dejar hervir las zanahorias en un caldero a mitad de capacidad
· Añadir tres huevos (Congelados) en cuanto empiece a bullir.
· Permitir que se deshagan y verter lo que fuese de la propieda de la persona a la que queremos afectar.

Uso en combate/roleo: Aquella persona que la beba, se enamorara del que se la dio durante 1 dia.
Requiere:45 CO Pociones

 

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Poción menguadora
Aplicada sobre el sujeto, este se reduce su tamaño. En el caso de ciertos animales metamorfeadores, vuelven a una etapa anterior de maduración
Ingredientes:

- Raíces de margarita
- Higos
- Cien-pies o escolopendra
- Jugo de sanguijuela
- Bazo de rata

Preparación:

· Añadir raíces de margarita cortadas en agua a 41º
· Secar los higos para poder pelarlos, añadirlos
· Cortar por secciones el cien-pies y añadir 6 trozos
· Rellenar el bazo de rata con el jugo de sanguijuela e introducir poco a poco en el caldero para que se funda.
· El color final debe ser verde-amarillento brillante.


Requiere:19CO Pociones

 

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Poción reveladora:
Untado y expandido sobre algo sólido permite ver lo que hay detrás del objeto en cuestión; si se usa sobre los negativos de las cámaras muggles, las fotos cobrarán movimiento (poción fotográfica).
Ingredientes:

- Luparia
- Cerebros de ranas
- Orejas de ardilla
- Asta de corzo

Preparación:

· Hacer un puré con todo lo anterior. Pulverizando el asta de corzo y triturando el cerebro y las orejas junto la luparia
· Añadir agua para reblandecer el puré de color verde pistacho.


Requiere:17 CO Pociones

 

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Poción dilatadora:
Usada sobre objetos: aumentan de tamaño; usada sobre plantas o ciertos animales: maduran.
Ingredientes:

- 1 aguijón de billywig
- Alas de polilla
- Baba de Streeler
- Mandrágora joven

Preparación:

· Sin usar agua, verter en el caldero la baba venenosa que contrarrestaremos con un reconstituyente, como mándragora
· Espolvorear las alas de polilla
· Calentar a 90º y lo llenaremos de agua usando “Aguamenti”
· Añadir al final un aguijón para potenciar el efecto de aumento e hinchazón típico de esta poción.


Requiere:22 CO Pociones

 

IV CURSO



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Elixir Activameninges
Actúa como un fuerte antídoto contra filtros de amor, incluso contra la Amortentia, pero provoca que se te caigan las uñas de la mano izquierda. (Por el sobre exceso de Quitina)
Ingredientes:

-Pepitas de sandía
-Quitina de algún bivalvo
-Hojas de arbusto autofertilizante
-Grasa de manatí

Preparación:

· Separar pepitas de la sandia no madura
· Enrollar en hojas del arbusto auto fertilizante y sellar con encantamiento fijador "Epoximise”
· Sacar la quitina de bivalvo (Rascar con un cuchillo de bronce la concha por dentro (En polvo)
· Verter con poca agua la grasa de manatí (soluble) y colocar en el interior la bolsita formada por las hojas y pepitas.
· Remover hasta que se deshaga el fijador y echaremos el polvo de quitina. El color final es gris translúcido. (Suele requerir el contrahechizo: dipoximise)

Requiere: 20 CO

 

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Poción envejecedora
Hace aparentar a la persona que la toma una edad más avanzada. No es aplicable sobre metamorfosis.
Ingredientes:

-Caracola cotiloidea del Meditarráneo
-Gusarajos
-Limón rojo
-Marfil de facóquero
-Hojas de platanero

Preparación:

· Verter zumo de limón rojo en agua hirviendo.
· Añadir gurasajo y esperar a la cocción
· Añadir una hoja de platanero tierna envolviendo el marfil hecho previamente polvo
· Verter tres o cuatro caracolas y esperar a que explote tres veces antes de retirar.
· Una gota = 1 mes

Requiere: 20 CO

 

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Solución hipotusiva
Zumo que para la tos e hipo momentáneos.
Ingredientes:

-Estrella de mar
-Hojas de menta
-Jalea real

Preparación:

· Cortar los brazos de la estrella de mar, desechar el cuerpo
· Añadir al agua a baja temperatura las hojas de menta junto a la estrella
· Verter la jalea real hasta cubrir la superficie, revomer para formar un gen anaranjado y burbujeante

Requiere: 19 CO

 

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Poción desinfectante
Masilla que sobre heridas, las cura y desinfecta
Ingredientes:

-Manzana, mejor Reineta
-Rocío
-Corteza de cerezo de Mimble

Preparación:

· Hacer puré de manzana con poca agua, dejarlo enfriar
· Machacar la corteza de cerezo y rociar con el rocío
· Mezclar ambos purés y amasar varias bolas
· Conjurar agua en el interior de las bolas, dipositarlas en el caldero y con agua caliente remover hasta que quede homogéneo.
· Debe quedar una masa semi solida de color naranja oscuro, humeante al contacto con la herida


Uso: Frena daños indirectos por cortes y otorga 200 de vida.
Requiere: 22 CO

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Elixir para inducir Euforia
Tiene los mismos efectos que el encantamiento estimulante, aumentando de forma exponencial la motivación hacia una determinada actividad.
Ingredientes:

-Tres hojas Canela
-Dos cañas Vainilla
-8 Hojas de Alihotsy
-Pimienta negra molida
-75 gr. Raíces de asfódelo

Preparación:

· Añadir al caldero agua y por orden: Hojas de Alihotsy un par de cañas de vainilla, 3 hojas de canela.
· A la infusión añadir cada 2 min. 10 gr. de raíces de asfódelo, pesadas en balanza de latón.
· Color final: té, marrón translucido.
· Añadir la pimienta para eliminar algunos efectos secundarios como los frecuentes “tics”


Uso Otorga 200 de energía
Requiere: 23 CO



V curso



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Poción multijugos
Esta poción sirve para adoptar la apariencia de otra persona, si se usa en intento de transformarse en alguna criatura, los efectos pueden ser irreversibles. El efecto dura 1 hora y tarda 1 mes en madurar.
Ingredientes:

-Crisopos
-Sanguijuelas
-Descurania sophia
-Piel de serpiente arbórea africana (si fuese Esmeralda durará 2h.)
-Centinodia
-Cuerno de bicornio
-ADN del que te quieras convertir( sugerencias: cabello, piel, etc.)

Preparación:

· Llenar de agua un caldero tamaño medio, temperatura alta
· Cocer los crisopos y dejar en reposo durante 21 días
· Partir y echar trozos de centinodia y la descurania sophia a la vez que la piel (en tiras) de la serpiente y unas cuantas
sanguijuelas y el polvo de cuerno de bicornio. Dejamos 2 semanas en reposo.
· Verter la esencia de la persona en la que queremos metamorfosear
· Es de color marrón ponzoñoso, y huele a petróleo.

Requiere: 30 CO
Uso: Durante una hora quien la beba tendrá el aspecto de a quien perteneciese la esencia.

 

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Antídotos: Para elaborar un antídoto es necesario tener en cuenta la Tercera ley de Golpalott, que dice así: “El antídoto para un veneno debe ser equivalente a la suma de todos los antídotos de cada uno de los ingredientes del susodicho veneno por separado”. Si tomamos esto como cierto, deberíamos descomponer el veneno en sus ingredientes mediante el encantamiento Destilador de Scarpin “Specialis Revelio” e ir añadiendo todos los contra-ingredientes en el antídoto final.

 

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LAS 3 LEYES DE GOLPALOTT

1ª. CONTRARIA CONTRARIIS CURANTUR
Los contrarios se curan con los contrarios.

“ En una primera fase, el antídoto para un veneno formado por diversos componentes es igual a la suma de los antídotos de cada uno de los ingredientes que componen el veneno.”

La Ley de la Disparidad o Contrarios se basa en que un veneno debe ser, en parte, contrarrestado con los antídotos de cada uno de los ingredientes que compone el veneno.

2ª. SIMILIA SIMILIBUS CURANTUR
Los semejantes se curan con los semejantes.

“ En una segunda fase, el veneno es producido por sus semejantes y según los semejantes por los que el antídoto esté compuesto evolucionará en la cura. ”

La Ley de la Similitud o de Semejantes se basa en que un veneno debe ser, en parte, contrarrestado con las misma sustancias que provoca sus efectos en dosis diluidas.

3ª. LEX COMPOSITI ADDITIVI
Ley del componente adicional

“ El antídoto para un veneno confeccionado con diversos componentes es igual a algo más que la suma de los antídotos de cada uno de sus diversos componentes. ”

Lo cual significa, como es evidente, que suponiendo que se haya conseguido identificar correctamente los ingredientes de la poción mediante el encantamiento Destilador de Scarpin (Specialis Revelio), el principal objetivo del elaborador no es seleccionar los antídotos de cada uno de esos ingredientes (tarea relativamente sencilla), sino encontrar un componente adicional (esencificador) que, mediante un proceso casi alquímico, transforme esos elementos dispares en un único antídoto.

 

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Solución Quodpot Solo Artesania
Gel que al untarse dentro del caldero, evita todo riesgos de que este explote, se funda, se queme, o incluso pudra, por las pociones que se elaboran en su interior.
Ingredientes:

-Higos de Abisinia
-Pluma de cabeza de Augurey
-Ancas de sapo cornudo

Preparación:

· Pelar los higos de Abisinia usando un encantamiento pelador.
· Añadir higos al caldero y remover hasta que el agua se torne espesa
· Cortar las ancas y verterlas. Logrando más densidad.
· Introducir la pluma de un augurey para repeler los líquidos sobrantes. Quedarnos así con el gel, de color gris oscuro

Requiere: 26 CO

 

VI CURSO



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Poción pimentónica:
Cura las enfermedades que afectan al sistema inmunológico, como resfriados, gripes...
Hace entrar en calor para también prevenirlas. Se llama pimentónica por el efecto secundario de picor de lengua, aunque también puede causar somnolencia y abusando de ella emanaciones de humo por orejas y nariz.
Ingredientes:

-Sangre de salamandra
-Un pimiento razaspar
-Espina de cola de sirena
-Una 3 hojas de sopóforo

Preparación:

· Llenar el caldero 1/3 de agua fría.
· Partir la espina de la sirena en trozos grandes y meterlo al caldero. Dejarlo reposar en el agua fría durante 5 min.
· Pulverizar el pimiento razaspar previamente secado e introducirlo en el caldero. Ir aumentando la temperatura y añadiendo agua poco a poco hasta adquirir una temperatura de 36 grados y capacidad 2/3 del caldero.
· Sacar los trozos de la espina, verter la sangre de salamandra y dejar cocer 5 minutos.
· Verter las hojas de sopoforo previamente troceadas y dejarlo reposar una hora a temperatura ambiente.

Uso: Anula los efectos de pociones que causen malestar o enfermedades conjuradas. Prevé los próximos 500 puntos de daño (3 rondas)
Requiere: 30 CO

 

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Puriplistum: Solo Ocultismo
Eextraño brebaje usado para asustar a espíritus. Si estos están poseyendo a un cuerpo, conseguiremos ahuyentarlos; de esta forma exhorcitar.
Ingredientes:

- Tres unidades de corteza de cerezo de Mimble
-Dos vasos llenos de agua de manantial (o agua purificada Con “Ablutionis”)
-Dos hojas de ortiga rehistla
-Leche de Tebo

Preparación:

· Llenar caldero con agua purificada (Debe de ser de madera aislante)
· Trocear la corteza y añadirla al caldero hasta que deje de salir vapor.
· Verter ortigas rehistla cada dos minutos, hasta completar llegar a 10, a 65 ºC.
· Verter la leche y remover
Color: gris translúcida

Uso: Hace huir de la sala a cualquier fantasma, espíritu o espectro. En combate no podrán acercarse a más de 5 casillas (3 rondas)
Requiere: 30 CO

 

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Poción Sumbergion: Solo Magizoologia
Pócima que permite al que la ingiere aguantar grandes presiones, tanto por profundidad como por altura.
Ingredientes:

-Grasa y cuerno de narval ártico
-Escamas de coelacanthos
-Poción pimentónica

Preparación:

· Utilizar dos calderos o un caldero doble. En el primer caldero verter poción pimentónica
· Verter en el segundo caldero la grasa de narval
· Verter agua conjurada en el primer caldero, encender el calentador en el segundo caldero
· Cortar el cuerno mientras la grasa se funde, añadirlo una vez fundida.
· Vertemos un caldero en el otro
· Añadir escamas de coelacanthos (1 Escama = 1 atmósfera soportada)
· Dejar la poción hervir durante 7 minutos a 100ºC hasta tornarse fucsia.

Requiere: 33 CO en Pociones

 

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Poción vigorizante Solo Sanación
Poción más potente que su homóloga, la herbovitalizante. Da extraordinaria fuerza y energía a quien la bebe. Es usada en casos extremos para gente muy débil.
Ingredientes:

-Sangre de Uro
-Esencia de Ruda (Rue)
-Ojos de anguila

Preparación:

· Calentar poca agua a 43ºC
· Llenar un frasco con los ojos de anguila/morena y dejar fermentar la sangre de uro
· Destilar posteriormente la sangre para eliminar impurezas
· Verter el frasco y remover hasta su completa disolución.
-La echamos al caldero removemos y hasta disolverla
· Vertemos la esencia de ruda y esperamos a que se torne turquesa.

Uso: Otorga 500 de vitalidad y 300 de energía
Requiere: 35 CO en Pociones


Teoría
Felix felicis
Amortentia
Filtro ofuscador

VII curso:




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Unción Untuosa: Solo Seguridad Mágica
Pócima inventada por Gregory Smarmmy. Quien beba esta pocíon creerá que quien se la ha dado a beber, se convierte en su mejor amigo durante un dia
Ingredientes: -Esencia de Hinkypunk
-Hojas de Alihotsy
-Camada de huevos de hada
-Melaza de Glumbumble
Preparación: -En un caldero mediano, máx. capacidad de
agua, cascar, uno por uno, los huevos de hada,
echando su luminosa larva dentro.
-Sin usar llama, removeremos suavemente la
pócima durante 15 min.
-Pasados 15. minutos, echaremos 4 hojas de
Alihotsy, removeremos 5 minutos en sentido
contrario a agujas.
-Añadiremos la melaza de Glumbumble, para
Contrarresta la histeria de las hojas de alihotsy.
-Romperemos dentro del caldero, un frasco que
Contenga esencia de HinkyPunk, en gas y
veremos como el gas chup el agua de la pocima,
formando un gel verde oscuro
-Características: Superficie luminosa.
35CO en pociones

 

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Esencia tentacular de Murtlap
Esta poción, a base de enzimas de tentáculos de Murtlap es capaz de activar la coagulación de la sangre y aliviar el dolor de heridas.
Ingredientes:

- Tentaculos de Murtlap
- Vinagre

Preparación:

· Verter 20 - 30 tentáculos de Murtlap (un puñado)
· Dejarlos en vinagre 2 días.
· Extraer y separar el jugo de los tentáculos y calentar a 50 grados hasta su pasteurización

Uso: Anula indirectos por hemorragia o corte inferior a 200 por turno, de ser superior lo rebajaría hasta 100 por turno. Prevé o cura el daño integro de un conjuro cortante.
Requiere:35 CO en Pociones

 

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Poción mata-lobos:
Tras la transformación licántropa, al tomarselo, el hombre-lobo mantiene su cordura humana, haciéndose inofensivo. No admite azúcar.
Ingredientes:

-Queso lunar
-Luparia
-Antracita u otro carbón
-Cuerno de longhorn Rumano
-Celulosa de cocotero

Preparación:

· Empezar la poción durante el cuarto menguante lunar
· Fermentar durante el ciclo el queso lunar
· En un caldero pequeño depositar el carbón y utilizar la celulosa para recoger el CO2 que se desprende del carbón.
· Mezclar la celulosa con luparia
· Dejar reposar hasta el cuarto creciente
· Añadir rayadura de longhorn hasta que adquiera un tono vítreo
· Añadir queso lunar en luna llena, antes de ser tomada.

Uso: Inhibe la personalidad lupina del hombre lobo, permitiendole controlarse durante la transformación. Debe ser tomada antes de la conversión. Solo dura una transformación
Requiere: 40 CO en Pociones

 

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Poción anti-hibridez: Pócima que tomada por un híbrido, consigue eliminar por un tiempo una parte de la semi-sangre que conjuntan sus genes. Un ejemplo raro es el licantropicída, capaz de curar en un plazo de media hora, la infección producida por la mordedura de un licántropo, así como prevenir la propia maldición.
Ingredientes: -Sangre de dragón (ridgeback noruego)
-Cola bífida de Crup
-Lengua de tritón jaspeado
-Corazón de cangrejo de fuego
-Tinta y tentáculos de calamar gigante
-Parte de la sangre mestiza
Preparación: -En un caldero doble, añadimos agua caliente en uno,
en el otro helada.
-Cortamos la cola a un Crup usando el ecnt seccionador
indoloro, la troceamos y la añadimos al de agua caliente
junto dos corazones de cangrejo de fuego.
-Mientras, cortamos la lengua de tritón en láminas y las
añadimos al frío.
-Añadimos 3 gotas de sangre de ridgeback a los 2 calderos
Al tiempo y removemos mientras echamos tinta de
Calamar gigante.
47CO en pociones

 

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LOS USOS DE LAS ESENCIAS DE DRAGÓN

1. Estimulante cerebral – Garras (Se usan como ingredientes en las pociones para estimular la conexión neuronal potenciando que pensemos mas rápido y mejor)
2. Acción limpieza - Sangre (Purifica todo lo que se encuentra por su paso y facilita la acción de limpieza)
3. Purificación sanguínea humana - Sangre
4. Analgésico - Carne (Ayuda a coagular y a calmar el dolor de heridas)
5. Núcleo de varita – Fibras del tejido cardíaco
6. Potente fertilizante – Heces
7. Ingrediente para pociones, en especial antídotos – Cáscara de huevo


Teoría
Destilado de la Muerte
Brebaje Dionísio
Veritaserum